domingo, 30 de septiembre de 2012

Blender: 3D en la Educación

El INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado, de España) acaba de publicar un curso sobre Blender, aplicado a la Educación. El curso parece muy interesante y está planteado sobre la versión 2.63a de Blender. Las explicaciones están dadas suponiendo que se activa la interface del programa para que pueda verse en castellano. Desde luego, es una estupenda noticia para todos aquellos que quieran comenzar a aprender a utilizar el programa Blender 3D. Puedes acceder al curso haciendo clic aquí. El curso es de libre acceso, y dispone de licencia Creative Commons.


Si lo deseas también tienes la posibilidad de descargar el curso en forma de imagen ISO para su grabación a un CD-Rom, para ello tienes que hacer clic aquí.

Otra alternativa es descargarlo completo en formato ZIP para utilizarlo en plataformas moddle. Para ello tienes que hacer clic aquí.

miércoles, 23 de diciembre de 2009

Liberada la versión 2.5 Alpha 0 de Blender

Hace ya un mes, el 24 de Noviembre de 2009, ha sido liberada la versión 2.5 Alpha 0 de Blender.

Se trata de un lanzamiento en primera versión de prueba oficial de la serie 2.5 de Blender. Representa la culminación de muchos años de rediseño y desarrollo.

Qué esperar

  • Grandes mejoras: Supone una mejora en muchos aspectos con respecto a la versión 2.49.
  • Características desaparecidas/incompletas: Aunque la mayoría de las características anteriores siguen estando presentes, no todas son funcionales en esta versión Alpha. Algunas de las funcionalidades pueden ser reaplicadas de forma diferente.
  • Errores (bugs): Aunque han intentado eliminar la mayoría de ellos, seguro que aparecerá alguno más. Hay que tener en cuenta que se trata de una versión Alpha.
  • Cambios: Si estás acostumbrado a las antiguas versiones de Blender, ésta puede parecer muy diferente al principio. No pasará mucho tiempo antes de que te acostumbres a la nueva interface, incluso más rápido que antes.
¡Participa!

Aún faltan muchas cosas por hacer antes de lanzar la versión definitiva, una versión completamente estable. Suponen que no nos gustan los fallos, al igual que a los desarrolladores, por lo que piden ayuda para que les informemos de todos los detectados que podamos comunicar con el objeto de ver lo más pronto posible la liberación de la versión estable 2.5 de Blender.

Puedes encontrar más información y/o descargar esta nueva versión de Blender pulsando aquí.

Publicado el número 24 de Blenderart Magazine en inglés

Con bastante retraso (pues he estado un poco ocupado) os comunico que ya está disponible, desde el día 6 de Noviembre de 2009, el número 24 de Blenderart Magazine en inglés.

Su título es algo así como “Desde las Profundidades”. Se trata de un número dedicado a evocar todo tipo de criaturas marinas, desde las más simples a las bellamente exóticas. También se trata el tema de la luz en los fondos marinos.

En definitiva, que trae una serie de artículos y tutoriales sobre las profundidades marinas de nuestra imaginación que esperan nos resulten divertidos.

Al final, como en todos los números existe una galería con fantásticos trabajos realizados por artístas de las 3D en Blender.

Si queréis descargaros este número, o cualquiera de los anteriores, podéis hacerlo pulsando aquí. Espero que lo disfrutéis.

lunes, 12 de octubre de 2009

Publicado el número 5 de Blenderart Magazine en Español

Hola a todos, acabamos de publicar el número 5 de Blenderart Magazine en Español. Se trata de un número dedicado a Técnicas de Modelado y Scripts en Blender. Al igual que todos los demás números publicados, viene cargado de tutoriales, la galería de imágenes y otros artículos. Espero que lo disfrutéis.

Podéis descargarlo pulsando aquí.

Publicado el número 23 de Blenderart Magazine en Inglés

Aunque con un poco de retraso, comunicar que el número 23 de Blenderart Magazine ha sido publicado el pasado día 26 de Agosto de 2009. Se trata de un número dedicado a la Fantasía Épica.

Para el lanzamiento del Proyecto Durian se han construido excitantes edificios, por lo que Blenderart Magazine ha decidido compartir parte de la diversión y dedicar este número de fantasía épica. Está lleno de artículos que te garantizan te inspirarán a realizar los tuyos.

Y hablando del Proyecto Durian, los miembros del equipo han llegado y ya están comenzando a organizar las cosas para su fantasía épica. Ya se han establecido Proyectos de Desarrollo de Blender preliminares y ya se está en marcha para desarrollar el estilo visual de la película.

Si quieres salir en los créditos del Proyecto Durian, solicita hoy la copia de su nueva película. Puedes realizar el pedido en la página oficial de la película pulsando aquí.

Asegúrate también de visitar la galería de maravillosas imágenes en la revista presentadas por los miembros con más talento de la comunidad Blender.

Tabla de Contenidos de este número:

  • Cómo se hizo - Castelo
  • Cómo se hizo - Heads Legs Creature
  • Cómo se hizo - El Laberinto (The Labyrinth)
  • Cómo se hizo - Proyecto Little Ninja
  • Publicado - Composición de la Fundación Blender
  • Y mucho más ...

Que la disfrutéis.

miércoles, 22 de julio de 2009

Práctica y Proyectos del tema 1 del Curso On-line de Blender

He comenzado a realizar el curso, y tras la lectura del tema 1 me he llevado una grata sorpresa. Me ha gustado. Las explicaciones han sido claras y amenas, vienen acompañadas de imágenes dinámicas que ayudan a entender el texto y algún que otro vídeo, que como único defecto diría que hubiese sido mejor que tuviese sonido, explicando lo que se hace en el mismo (no se puede pedir todo :)). Aparte de esto y de alguna que otra errata menor, pienso que para un principiante que desee introducirse en el manejo de Blender es un gran recurso.

Respecto a la Práctica 01 de este Tema de Introducción, si no recuerdo mal es la misma que se realizaba en el anterior libro de Carlos González Morcillo, tal y como podéis ver en la siguiente imagen. Como única diferencia respecto a aquella está la incorporación de color a la cabeza de Suzzane.

Además de esta práctica, también se propone la “Creación de una escena simple”, mediante la utilización de objetos simples (primitivas) a las que se les da un poco de color. Aquí pongo de muestra dos ejemplos de imágenes creadas con los conocimientos que se aportan en este tema y que son muy rápidas de realización.

lunes, 20 de julio de 2009

Curso Gratuito On-Line de Blender

Me he encontrado con un curso gratuito on-line de Blender, que me parece un estupendo recurso para todos aquellos que deseen aprender el manejo de este estupendo programa. Está desarrollado en parte por un “viejo” conocido en esto de la formación del programa en nuestro idioma, Carlos González Morcillo, y por David Vallejo Fernández, profesores de la Universidad de Castilla-La Mancha.

Todos los que deseen realizar dicho curso pueden hacerlo pulsando aquí.

Si además de hacer el curso de forma gratuita quieres colaborar con la elaboración de nuevos cursos y materiales didácticos relacionados con el software libre, puedes comprar una copia del libro electrónico “Fundamentos de síntesis de imagen 3D. Un enfoque práctico a Blender”, pulsando aquí.

Esperemos que iniciativas como estas se repitan en un futuro, y ya estamos deseosos de que en años venideros tengamos cursos de ampliación.