Se trata de un número dedicado al Espacio. Como en el resto de número que han salido publicados podemos encontrarnos con artículos, tutoriales y galerías de imágenes realizadas con el programa Blender.
Los tutoriales que salen en este número son:
- Crear el efecto de escape de una turbina con el nodo de desplazamiento
- Cómo hacer un planeta realista
- Crear una estrella solar en Blender
- Modelar un alienígena usando Subsurf
- Texturizando un alienígena usando nodos
- Modelando una nave espacial con pocos polígonos
- Cómo se hizo “Project Utopia”
También puede leerse una entrevista a Jean-Sebastien Guillemette, uno de los artístas destacados de Blender.
Este número puede descargarse desde aquí.
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