- Textura de vídeo: El Motor de Juegos ahora soporta flujos múltiples de texturas de vídeo para la reproducción de ambientes interactivos. Se pueden utilizar archivos de vídeo (también pueden proceder de páginas web), archivos de imagen, capturas de vídeo, etc. y pueden hacerse mezclas entre ellos.
- Renderizado de Cúpula (Dome) en tiempo real: Esta característica permite a los artístas visualizar sus proyectos interactivos dentro de un ambiente de cúpula inmersivo. Blender soporta cúpulas (delanteras y traseras) Fulldome y Truncated, Planetarios y cúpulas con espejos esféricos.
- Aumento de velocidad en el Motor de Juegos: Un aumento de velocidad se ha conseguido en varias áreas. La mejora global es significativa, un juego completo como YoFrankie corre ahora 3 veces más rápido.
- Física Bullet: La actualización de la biblioteca Bullet incluye la nueva limitación genérica 6dof con límites configurables de tiempos de ejecución, motores y resortes para permitir la física basada en vehículos, montacargas y robot. Y más…
- Soporte del modificador de la máquina de juegos: Soporte para los modificadores no dependientes del tiempo del motor de juegos: no es necesario aplicar los modificadores antes de la ejecución del juego. También trabajos para la forma física.
- Lógica de juego y API Python mejoradas: Mejoras en la estabilidad, documentación e integridad de la API Python.
- Nodos de textura: Junto con la composición y los materiales, ahora las texturas de Blender soportan edición de nodos. Esto se puede utilizar para crear texturas procedimentales avanzadas, incluyendo los sistemas basados en fractales. E incluso una textura Nodetree puede convertirse en un pincel para pintar.
- Pintura por proyección: El pintado en la vista 3D ha sido mejorado para soportar el pintado por proyección que nos permite pintar directamente sobre nuesto modelo sin tener que preocuparse sobre el mapeado UV o las costuras.
- Mejoras booleanas: En la versión 2.49 puedes poner un modificador booleano en cualquier nivel en la pila, lo que te permite intersectar modelos deformados o subdivididos. Ahora también puedes insertar múltiples booleanos en una pila.
- Soporte JPEG2000: Blender es ahora compatible con el nuevo formato JPEG de alta calidad. Tiene mucha mejor compresión, soporta capas Alpha y color HDR de 16 bits por canal. El soporte JPEG2000 en Blender está disponible en todas partes, incluyendo el Secuenciador, el Compositor y el editor de textura UV.
- Extensiones Script Phyton: Se han añadido nuevos scripts, herramientas tales como Landscape (Paisaje) o el generador de Pernos (Bolt), y el importador/exportador tiene varias actualizaciones y correcciones.
- Otras muchas mejoras.
Puedes conseguir esta nueva versión para una gran variedad de sistemas operativos pulsando aquí.
No hay comentarios:
Publicar un comentario