- Brillo artístico usando los nodos del Compositor de Blender
- Profundidad de campo con los nodos del Compositor de Blender
- Creando un entorno realista para el motor de juegos de Blender
- Blender y el vector Blur
- Mapeado de protuberancias y de desplazamiento para principiantes
- Creación de un relámpago en GIMP
También contiene una serie de artículos sobre:
- Una descripción del Compositor Node
- Índice de refracción
Y la habitual sección de Galería con modelos realizados por artístas del 3D, utilizando Blender como herramienta.
Podéis descargar la revista desde aquí.
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